Portfolio — nos réalisations

Des artistes, des œuvres, des lieux et des publics. Cybel’Art conçoit et produit des expériences qui relient présence humaine et technologie. Retrouvez nos réalisations documentées, classées par année de la plus récente à la plus ancienne, et leurs récits sur cybelart.life.

2026

Bachata Geneva Festival 2026 × Cybel’Art — icolo360 — visuel du projet
© Cybel’Art & Friends
Captation réalisée

Bachata Geneva Festival 2026 × Cybel’Art — icolo360

8–12 octobre 2026 · Palexpo, Genève

À Palexpo, Cybel’Art a réalisé la captation immersive du Bachata Geneva Festival au moyen de plusieurs caméras 360° synchronisées. Des performances réelles ont été enregistrées en 8K de captation pour préserver le mouvement, la scène et l’énergie du festival. Cette réalisation porte sur la captation sur site ; la sortie des films et le parcours multi-vues synchronisé constituent un déploiement distinct.

Découvrir le projet

Expérience publique

Virtual Hall® — Verbier Festival

Juillet 2026 · Verbier Festival

Au Verbier Festival, le public a pu découvrir une expérience Virtual Hall® consacrée à la Symphonie n° 7 de Beethoven, interprétée par le Verbier Festival Chamber Orchestra sous la direction de Gábor Takács-Nagy. Cybel’Art est crédité de la captation 360° et de l’expérience immersive. La réalisation permet d’aborder un concert enregistré depuis différents points de vue au sein de l’orchestre.

Découvrir le projet

Steve Wozniak — Apple 50 et plaque AR — visuel du projet
Visuel du projet publié par Cybel’Art
Objet et expérience AR réalisés

Steve Wozniak — Apple 50 et plaque AR

1er avril 2026 · Millennium, Lausanne

À l’occasion des célébrations des 50 ans d’Apple au Millennium, Cybel’Art a remis à Steve Wozniak une plaque commémorative augmentée. Elle associe une réplique imprimée en 3D de l’Apple I, son schéma et des contenus activés avec Real Illusions. Cybel’Art a conçu, dirigé artistiquement et produit cette initiative, qui relie un objet physique à une expérience numérique.

Découvrir le projet

John Howe — La Tour du Fantastique — visuel du projet
© Cybel’Art SA
Activation AR documentée

John Howe — La Tour du Fantastique

2026 · Neuchâtel

À La Tour du Fantastique, l’icologram® de John Howe prend place dans la reconstitution de son atelier. Une icolocard® permet de l’activer dans Real Illusions et de découvrir une présence augmentée de l’illustrateur. Cybel’Art apporte son protocole icologram® et la direction artistique du dispositif ; un entretien filmé avec l’artiste accompagne également le récit du projet.

Découvrir le projet

Ateliers et médiation culturelle

Virtual Hall® en EMS

2026 · Léman et canton de Vaud

La Fondation de l’Orchestre de la Suisse Romande et Cybel’Art ont coorganisé des ateliers gratuits et accompagnés en établissements médico-sociaux autour du Léman, puis dans le canton de Vaud. Le logiciel conçu par Cybel’Art permet de naviguer entre des vues 360° d’un concert et d’afficher une partition. L’expérience propose un accès culturel complémentaire au concert vivant, avec une médiation adaptée.

Découvrir le projet

2025

Illustration de l’expérience Virtual Hall®
Illustration du dispositif Virtual Hall® — source Cybel’Art
Plateforme et application VR

Virtual Hall® — OSR

Janvier 2025 · premiers essais publics à Artgenève

Développé avec la Fondation de l’Orchestre de la Suisse Romande, Virtual Hall® propose de se placer au cœur de performances réelles de l’OSR grâce à des vues 360° synchronisées. Les premiers essais publics ont eu lieu à Artgenève, avant la publication de l’application VR sur le Meta Store. Cybel’Art intervient comme partenaire ArtTech et production de cette initiative de l’OSR.

Découvrir le projet

2024

Expérience de réalité augmentée

MIA — Téléthon Suisse

Novembre 2024 · Téléthon Suisse

Pour la Fondation Téléthon Action Suisse, le projet MIA prolonge le personnage des Aventures de Mia dans une expérience de réalité augmentée. Réalisé avec Real Illusions et la Fondation, avec Cybel’Art comme partenaire certifié de la plateforme, il permet de faire apparaître Mia dans un environnement réel. La réalisation relie le récit jeunesse à une activation numérique au service de la solidarité.

Découvrir le projet

Présentation holographique publique

OSR — A Symphonic Odyssey, Artgenève 2024

25–28 janvier 2024 · Palexpo, Genève

À Artgenève, l’Orchestre de la Suisse Romande a présenté Tableaux d’une exposition de Modeste Moussorgski sous forme holographique. Captée en septembre 2023 au Théâtre de Beaulieu, la performance a été proposée au public à Palexpo du 25 au 28 janvier 2024, en séances complètes et en extraits. Cybel’Art est crédité pour le concept et la technologie icologram® de cette réalisation symphonique.

Découvrir le projet

2021

Henri Dès — icologram® — visuel du projet
© Cybel’Art SA
Captation volumétrique et postproduction

Henri Dès — icologram®

2–3 novembre 2021 · Grenoble · captation

À Grenoble, Cybel’Art a conçu et produit la captation volumétrique de treize chansons d’Henri Dès, puis le traitement des données, la synchronisation audio et l’optimisation mobile documentés. Le projet conserve une interprétation réelle de l’artiste sous forme de présence augmentée. Le Beau Tambour a été mis à disposition dans l’application icologram® le 14 décembre 2023.

Découvrir le projet

2019

Captation icologram®

icologram® #1 — Philippe Entremont

Mi-novembre 2019 · La Chaux-de-Fonds

À La Chaux-de-Fonds, Cybel’Art a conçu le protocole icologram® et produit une captation holographique et volumétrique de Philippe Entremont sur trois jours, avec prise d’image et de son. Cette réalisation documente la présence interprétative du pianiste et constitue le premier jalon du protocole présenté par Cybel’Art.

Découvrir le projet

Virtual Hall® est une marque de la Fondation de l’Orchestre de la Suisse Romande, conçue par Cybel’Art. Les cartes présentent les travaux réalisés ; elles ne revendiquent pas les fonctionnalités ou sorties encore annoncées.

Parlons de votre projet

Vous souhaitez imaginer une présence augmentée, une captation ou une expérience immersive ? Échangeons sur votre contenu, votre public et le lieu de rencontre.

Parler de votre projet

We Humanize Digital.