VIRTUAL HALL® envisage l’écoute classique non comme un siège fixe face à la scène, mais comme une présence mobile dans l’orchestre. L’article original, publié le 4 février 2025, présente une expérience où l’image, le son et l’interface donnent au public la possibilité d’observer une interprétation depuis plusieurs endroits. L’enjeu n’est pas de remplacer le concert : il consiste à ouvrir une autre manière de le parcourir, avec attention et curiosité.

Entrer dans la scène musicale

La proposition repose sur une vidéo 360° en haute résolution et sur un son immersif. Ensemble, ces deux éléments cherchent à rapprocher l’auditeur des musiciens et des gestes qui font vivre l’œuvre. L’utilisateur peut passer d’un point de vue à l’autre, par exemple du premier violon au chef d’orchestre, plutôt que de conserver une seule perspective. Cette liberté de regard donne une place concrète à l’exploration et rejoint les réflexions menées par Cybel’Art autour de la conception d’expériences XR.

Écouter, regarder, suivre

La plateforme décrite dans l’article associe aussi une partition du chef synchronisée à la musique. Cette fonction donne des repères à celles et ceux qui souhaitent suivre la structure de l’œuvre pendant l’écoute. Elle peut nourrir une approche pédagogique des instruments, des entrées et de la direction, sans imposer une lecture unique de la performance. Le choix du point de vue reste au centre de l’expérience : chacun peut revenir vers un musicien, élargir le regard ou suivre le chef selon ce qu’il cherche à entendre.

Des crédits clairs, une ambition à situer

La présentation d’origine associe VIRTUAL HALL® à l’Orchestre de la Suisse Romande (OSR) et à Cybel’Art, et cite Real Illusions Engine® pour l’environnement technique. Les fonctions énumérées — vidéo 360°, son immersif, angles personnalisables et partition synchronisée — relèvent de la proposition opérationnelle décrite dans l’article. Son appel à transformer durablement la relation à la musique classique exprime, lui, une vision éditoriale et non une garantie sur l’accès actuel, le catalogue ou l’équipement nécessaire.

Les premiers essais publics de VIRTUAL HALL® avec l’OSR sont situés en janvier 2025. La présence de VIRTUAL HALL® en EMS appartient à 2026 : elle ne doit donc pas être confondue avec la date de publication de ce billet ni servir à antidater cette réalisation. Pour replacer cette démarche parmi les projets de l’agence, découvrez les réalisations et l’univers icolo.

Adaptation éditoriale de l’article de Pierluigi Christophe Orunesu, publié sur Substack le 4 février 2025. Lire l’article d’origine sur Substack